• OBS Studio는 장면을 무한대로 만들 수 있음
  • 한 장면에 다양한 소스를 넣을 수 있음
  • 하드 디스크에 저장되어 있는 동영상 파일을 1개 넣어 OBS Studio 실행

 

  • 소스 목록 창에서 마우스 우클릭 하거나 < + > 표시를 누르면 추가 목록이 출력

 

  • "미디어 소스"를 클릭

 

  • 동영상 파일 위치를 찾아줌 → 아래 옵션 설정
    1. 반복 재생 여부
    2. 소스가 활성화될 때 재생을 다시 시작
    3. 가능한 경우 하드웨어 디코딩 사용
    4. 재생이 끝나면 아무것도 표시하지 않기
    5. 비활성화 상태일 때 파일 닫기 등

 

  • 영상을 불러왔는데 화면 비율이 맞지 않으면 크기 조절 가능
    • 미리 보기 화면창에서 우 클릭을 하고 출력 크기 조정 (소스 크기)를 클릭하면 화면 비율에 맞도록 조절 가능

    • 조절 전(출력 크기가 작음)


    • 조절 → 출력 크기 조정(소스 크기)


    • 조절 후

 

참고 자료

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1. 영상 송출 설정 (출력 설정) → 영상을 인코딩할 수 있도록 설정해야 함

 

▣ 인코더

  • x264로 설정
  • OBS Studio가 설치된 PC의 CPU가 인코딩하도록 설정
  • 그래픽카드가 탑재된 PC라면 그래픽카드가 영상을 인코딩할 수 있도록 설정 가능


▣ 데이터율 제어

  • VBR로 선택
    1. CBR - 고정 비트율 - 일정한 비트레이트를 유지
    2. VBR - 가변 비트율 - 움직임이 적은 곳과 많은 곳을 구분해 다르게 할당


▣ 비트레이트

  • 라이브 할 콘텐츠 Type에 따라 적정 비트레이트를 설정
  • 해상도별 비트레이트 정보는 아래 참고 자료 확인


▣ 버퍼의 크기

  • 버퍼의 크기는 설정한 비트레이트 * 5으로 설정
  • 최초 재생 시 버퍼를 미리 받아 네트워크나 순단의 이슈가 발생하더라도 미리 받아 둔 버퍼를 재생하기 때문에 영상을 전달받지 못한 구간에서 실제 시청자들은 버퍼의 영상을 재생하기에 인지하지 못함

 

▣ 키프래임 간격(Key Frame  Interval)

  • 1 ~ 2초를 권장
  • 1초로 설정할 경우, FPS 당 Key Frame이 1개씩 들어가게 됨

 

 

2.  영상 송출 설정 (해상도별 권장 비트레이트)

  • 현재 가장 많이 사용되는 해상도는 FHD(1920x1080)
  • 스트리머의 모습을 담는 영상의 경우 30fps를 권장

 

  • 해상도별 비트레이트 정보
    해상도 프레임 속도 권장 비트레이트
    1280x720 (720p) 30fps 1.5 ~ 4Mbps
    1280x720 (720p) 60fps 2.25 ~ 6Mbps
    1920x1080 (1080p) 30fps 3 ~ 6Mbps
    1920x1080 (1080p) 60fps 4.5 ~ 9Mbps
    2560x1440 (1440p) 30fps 6 ~ 13Mbps
    2560x1440 (1440p) 60fps 9 ~ 18Mbps
    3840x2160 (2160p, 4K) 30fps 13 ~ 34Mbps
    3840x2160 (2160p, 4K) 60fps 20 ~ 51Mbps

 

 

3.  영상 송출 설정 (비디오 설정) → 방송에 사용될 해상도와 FPS 값을 설정

 

▣ 기본 (캔버스) 해상도

  • 현재 모니터 해상도로 설정


▣ 출력 (조정된) 해상도

  • 방송에 송출될 해상도를 설정


▣ 축소 필터

  • 기본 해상도와 출력 해상도가 다를 때 이를 맞추기 위해 사용
  • Bilinear(낮은 성능), Bicuubic(중간), Lanczos(고성능)이 있으며, 높은 성능일수록 CPU 사용량이 증가함


▣ FPS (Frames Per Second)

  • 1초의 영상에 담긴 사진의 수를 의미
  • 사용하실 FPS는 반드시 29.97 또는 30으로 설정

 

 

4.  영상 송출 설정 (방송 설정) → 방송할 서버의 주소에 대한 정보와 영상 이름을 입력

 

 

 
▣ 서비스
  • 송출할 서버로 송출할 수 있도록 사용자 지정을 선택
  • 사용자 지정을 선택해 송출할 서버를 지정 가능

▣ 서버

▣ 스트림 키
  • 송출할 영상의 이름 지정
  • 작성된 스트림 키가 실제 콘텐츠명이 됨
  • 예시 : hippostream

 

 

5.  화면조정 → 영상 크기를 조절

  • OBS Studio에서 보이는 영상의 크기가 실제 송출될 영상의 크기가 됨

 

 

6.  영상 송출 → 방송 시작

  • 에러 문구 없이 시작이 된다면 정상적으로 송출

 

 

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1. OBS란

  • OBS는 Open Broadcaster Software의 약자로 무료 및 공개 소프트웨어
  • 방송 보조 및 동영상 캡처(녹화) 등 인터넷 방송을 위한 기능을 제공하는 오픈 소스 및 자유 소프트웨어
  • 소스 코드를 자유롭게 고쳐 쓸 수도 있고, 플러그인을 추가하면 굉장히 다양한 설정을 지원 가능
  • 해상도, 서버 선택 등 방송 관련 설정 가능
  • 여러 가지 장면 설정과 게임화면 구석에 웹캠 화면이나 광고 이미지 등의 삽입도 가능
  • 유튜브 또는 트위치 등 라이브 방송에 많이 사용됨
  • 워터마크가 없는 화면 녹화를 쉽게 해 줄 수 있는 프로그램
  • OBS는 Windows 10, macOS, Linux를 모두 지원

 

 

Open Broadcaster Software | OBS

영상 녹화와 실시간 방송을 할 수 있는 무료 및 공개 소프트웨어입니다. 윈도우, 맥 혹은 리눅스 환경에서 빠르고 쉽게 방송 할 수 있습니다.

obsproject.com

 

 

OBS Studio 28 Plugin Compatibility | OBS

OBS Studio 28 Plugin Compatibility 2022-08-31 This page tracks plugin compatibility with OBS Studio 28. This list is not exhaustive; for a full list of plugins and updates, visit the Plugin Resources page on the OBS Studio forums.

obsproject.com

 

 

2. OBS 설치

 

 

3. OBS Studio 사용법 : 설정하기

  • 오른쪽 아래 설정 버튼을 눌러 설정 들어가기 → 몇 가지 설정을 제외하고 대부분의 설정은 기본 설정
  • 변경해야 할 설정 설명

 

3.1. 방송 설정

  • 방송 설정은 어떤 방송으로 송출할 것인지 설정
    • 기본은 트위치로 설정
    • 서비스 항목을 클릭해서 원하는 송출 서비스를 선택
    • 아래는 라이브 방송할 플랫폼 서비스 선택 화면

 

  • 유튜브의 방송 설정
    • 유튜브 / 유튜브 게이밍을 선택
    • 스트림 키를 입력 → 스트림 키는 유튜브 실시간 방송하기를 세팅하면 받을 수 있음
    • 아래는 라이브 방송 스트림키를 입력 화면

 

3.2. 출력 설정

  • 출력에서 다른 것은 크게 건드릴 것이 없음
  • 단, 녹화 경로는 넉넉한 공간이 있는 하드 드라이브로 설정 필요
  • 녹화 형식은 제일 많이 쓰는 mp4로 설정하셔도 되고, mkv 형식도 크게 문제는 없었음
  • 출력방식 같은 경우, 컴퓨터가 좋지 않으면 단순, 좋으면 고급으로 설정 → 고급을 선택하면 더 세부적으로 설정 가능
  • 아래 라이브 방송이 녹화될 저장소 선택 화면

 

3.3. 단축키 설정

  • 실시간 방송에 로고 화면 또는 타이틀 화면 같은 것이 있거나, 장면을 전환해야 하는 경우 단축키를 설정하면 편리함
  • 단축키 설정을 하려면, 먼저 사용할 장면을 미리 만들어야 함 → 만들어진 장면으로 전환할 키를 설정
  • 설정이 완료되면 적용을 눌러서 변경한 설정을 저장
  • OBS Studio 단축키 설정

 

 

4. OBS Studio 사용법 : 장면 및 소스 설정

4.1. 장면 추가 및 제거

  • 장면은 기본적으로 1개가 설정되어 있음
  • 장면을 전환할 필요가 있어 더 필요한 경우, 장면에 있는 + 버튼을 눌러 추가
  • 불필요하면 해당 장면을 선택한 상태로 – 버튼을 눌러서 삭제
  • 여러 개의 장면을 사용하는 경우 장면을 추가 장면

 

4.2. 소스 추가 및 제거

  • 장면에 보일 화면 소스를 설정
  • 장면 옆에 있는 소스 목록에서 +를 눌러 원하는 소스를 추가 → 소스는 다양
  • 화면 소스를 선택 화면

 

  • 게임 캡쳐
    • 게임 화면을 캡처하는 기능 → 롤이나 배그의 게임 화면을 캡처할 때 사용
    • 게임 캡처를 선택하기 전에 송출할 게임을 미리 켜놓아야 함 → 그렇지 않으면 목록에 없음
    • 방식 → 특정 창을 캡쳐 선택
    • 윈도우 → 송출할 게임의 창을 선택
    • OBS Studio 게임 캡처 화면 소스 선택

 

  • 디스플레이 캡쳐
    • 현재 화면에 보이는 것을 송출할 때 사용
    • 화면에 게임도 놓고, 웹브라우저도 켜놓고 이런 저런 다른 소스를 복합적으로 송출할 때 사용

 

  • 미디어 소스
    • 동영상 같은 로컬 파일을 송출할때 사용하는 방식
    • 뮤직비디오를 틀거나, 개인 동영상을 라이브 방송할 때 사용

 

  •  브라우저
    • 인터넷 주소를 치면 해당 주소의 내용이 송출
    • 라이브 채팅창을 보여주는 것 이외에는 별로 쓰임새가 없음
    • 라이브 채팅창도 디스플레이에 배치해서 쓰이므로 크게 쓰이지 않음

 

  • 비디오 캡처 장치
    • 웹캠 같은 것을 송출할 때 사용

 

참고 자료

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